Rustkonsoll hvordan fjerne en unødvendig vegg. Rustraid - offensiv og defensiv guide

Hver dag dukker det opp flere og flere nykommere i Rust. Og alle møter før eller siden et problem når, når man bygger et hus, en vegg eller det samme fundamentet ble bygget ved en feiltakelse, ikke som vi ønsker. Og mange spillere har et spørsmål, " hvordan slette en bygning i rust". Det er flere alternativer her, la oss starte med det mest ubehagelige, hvis du spiller på en vanlig, ren server, uten noen mods installert, så må du manuelt bryte veggen selv, som så å si ikke er kl. alle fornøyde. Derfor anbefaler jeg deg å spille på servere hvor Oxid-moden og Remove-pluginen er installert, eller Magma-modden og Destroy Mode-pluginen. Vanligvis er disse moddene til stede på alle vanlige servere med forhåndsinstallerte mods og god administrasjon.

Hvordan fjerne en bygning i Rust

Og så, hvis du spiller på en av disse serverne på hvilken Fjern plugin, og du må fjerne bygningen i rust, skriv deretter /remove-kommandoen i chatten, hvoretter muligheten til å bryte en del av bygningen med ett slag, fra hvilket som helst våpen, aktiveres. Uansett hva det er, vil det knekke med ett treff, så vær forsiktig så du ikke bryter noe annet. Jeg vil også merke meg at bare bygninger bygget av deg personlig kan brytes på denne måten. Etter at gjerningen er utført, slå av slettemodusen ved å skrive inn /fjern på nytt i chatten.

Hvordan bryte en bygning i Rust

Hvis serveren har Destroy Mode-plugin, for å slette bygningene dine må du registrere kommandoen /destroy. Prinsippet til robotene er det samme som det ovenfor beskrevne Fjern plugin. Deaktiver bygningsdestruksjonsmodus ved å skrive /destroy igjen.

Forresten, hvis du ikke vet hvilke av de ovennevnte modsene som er installert på serveren du spiller på, prøv begge kommandoene og be om at en av dem vil fungere, ellers er det en katastrofe.

Forfall - (Engelsk Rust er prosessen med å råtne bygninger i spillet. Det ble introdusert til spillet på grunn av det store antallet bygninger som ble forlatt av spillerne, noe som påvirket ytelsen til serverne. Alle strukturer i spillet er utsatt for forfall. Denne prosessen begynner å fungere under betingelse av et langt fravær av eieren av bygningen. For hver type struktur fungerer forfall med forskjellige forsinkelser og varigheter. For eksempel, for bygninger laget av høy (Kvist), er forsinkelsen før starten av forfallet, etter eierens siste aktivitet, 6 timer. Det vil også ta 6 timer før strukturen er fullstendig ødelagt. Men enhver åpen dør nullstiller tidstelleren. Det må være lås på døren, ellers vil det ikke fungere. Bygninger råtner fra topp til bunn, mer presist råtner de øvre nivåene raskere enn de nederste. Også plasseringen av deres plassering påvirker forfallshastigheten.

For å reparere strukturer trenger du en viss mengde ressurser som de ble laget av og en klubbe. Etter å ha valgt verktøyet, pek det på strukturen, vil du se hvilken tilstand objektet er i. Du kan fjerne det ved å klikke på venstre museknapp.

Nedenfor er en tabell over typer strukturer og tidspunkt for forsinkelser og forfall.

Eksempel

Hvis du bygger en mur og logger ut av spillet i 6 timer, vil forfallsprosessen begynne. Etter ytterligere 6 timer vil veggen være fullstendig ødelagt. Med en forsterket vegg er alt mye enklere. Forfall vil begynne etter 24 timer med inaktivitet, og vil bli ødelagt innen 5 dager. Hvis du åpner eller lukker døren, er forfallet suspendert. Når det gjelder en panservegg, i 24 timer. Timeren er tilbakestilt, den fungerer innenfor en radius på 40-50 meter. Hvis du ikke har spilt på flere dager og går inn, vil halvparten av huset ditt bli ødelagt. Men hvis vennen eller fienden din kommer inn i huset ditt, det vil si åpner og lukker døren, vil forfallet stoppe og tidtakeren tilbakestilles igjen.

Virkelig, hvordan bryte en vegg eller en dør i Rust?!

Jeg skal nå prøve å svare på dette spørsmålet for deg. Så for å bryte en vegg eller en dør i et Rust-spill, trenger du en av disse:

  • granater;
  • øks;
  • plukke;
  • server med muligheten til å bruke fjernkommandoen;

Hvor mange c4 trenger du for å bryte en vegg, dør eller noe i Rust

  • for en midlertidig trebygning (Shelter) trenger du enten 167 treff med hakke, eller 11-13 F1-granater, eller 1-2 c4-ladninger;
  • , eller 12-16 granater (selv om det var et tilfelle da det var nødvendig med 32 granater);
  • en tredør vil kreve enten 200 treff med en metalløks, eller 84 treff med en hakke, eller 6 granater, eller 1 c4-ladning;
  • en metalldør trenger 2 ladninger, eller 11 granater;
  • på en metallvegg trenger du 4 ladninger;
  • 2 ladninger er nødvendig på metallristen;
  • på en metallrampe - 2 ladninger;
  • en trestige vil kreve enten 54 treff med en metalløks, eller 23 treff med en hakke, eller 11 granater, eller 1 c4-ladning;
  • en trerampe trenger enten 84 hakketreff, eller 10 granater, eller 1 c4-ladning.

Trepilar (søyle), fundament (fundament) og tak (celling) brytes ikke av annet enn forfall (tid).

Objekter

Trebarrikade: hakke (17) eller c4 (2).
Piggvegg: hakke (25) eller c4 (1).
Høy piggvegg: hakke (100) eller c4 (2).
Stash (Small Stash): en stein (5), eller en steinøks (7), eller en metalløks (4), eller en hakke (2).
Liten boks:
Stor boks:
Bake: steinøks (34), eller metalløks (20), eller hakke (9), eller c4 (2).
Arbeidsbenk: steinøks (67), eller metalløks (40), eller hakke (17), eller c4 (3).
Bål: steinøks (34), eller metalløks (20), eller hakke (9), eller c4 (1).
Sovepose: steinøks (34), eller metalløks (20), eller hakke (9), eller c4 (1) .

Fjern kommando

På noen servere inkluderer de muligheten til å endre bygningene sine etter spillere. For å gjøre dette må de åpne konsollen og skrive inn kommandoen fjerne, hvoretter, for å bryte en vegg, en dør, et fundament, en bjelke, etc., er det nok å slå dem med en øks bare én gang.

Denne metoden beskrives utelukkende som en av metodene og anbefales ikke brukt, fordi den er uærlig og ikke interessant. I tillegg til juksene som brukes av spillerne på serverne, og som lar deg gå inn i spillernes hus gjennom vegger og dører ...

Mens alt. Ha det. Alt.

Noen ganger når vi spiller klassiske servere eller fellesskapsservere, har vi ikke en bygging som går som planlagt, eller plutselig dukker det opp en ny idé som motsier den gamle ideen om bygging. Som et resultat bruker du ressurser helt forgjeves, men vi oppnår ikke det vi trenger.

Etter å ha bygget og forbedret et bygningselement, har vi fortsatt muligheten til å ta det i bruk en tid senere, og da ikke lenger. Tross alt kan du for eksempel ved et uhell plassere en steinmur med den "skjøre" siden utover og dermed la deg bli raidet med en hakke. Hvis denne forglemmelsen blir funnet, hvordan fikser jeg den?

Kanskje arbeidsbenken vår ikke er der den skal være, men det er ingen måte å flytte den på. Vi planlegger også en flytting. Hva å gjøre? Opprette et nytt bord? Det er en utgang.

Problematisk situasjon. Ødelegg en vegg i Rust

Når det gjelder elementet at vi har glemt å snu den sårbare siden innover, så kommer du relativt enkelt ut av situasjonen. Det er nok bare å forbedre noe igjen, hvoretter det kan roteres i en eller annen retning. La oss si at du kan lage en metalltrapp slik at den snur. La det se, la oss si, ikke estetisk tiltalende, men pålitelig.

Men hvis vi bygget noe på feil sted, er det to alternativer:

  1. Vi sprenger og ødelegger vårt eget hus;
  2. Vi bruker en spesiell mod.

Det første alternativet passer neppe deg, men hvis du virkelig vil, kan du bruke det. La oss se nærmere på hendelsenes andre vei. RemoverTool er en plugin som lar deg ødelegge bygninger, samtidig som du returnerer noen av ressursene brukt på bygging.

Plugins er kun på servere med mods. Du kan finne dem på følgende måte. Vi går inn i spillet, i hovedmenyen klikker vi på knappen merket i figuren med nummer én.

Klikk nå på "Modded"-fanen, merket med nummer to. Listen vil inneholde servere der visse modifikasjoner fungerer. For at serveren skal vises i denne utgaven, er det nok for ham å ha minst en installert mod.

Hvordan vet vi om hvor vi skal spille, det er et alternativ for ødeleggelse vi trenger? Klikk én gang på en server fra listen og se følgende vindu.

Oftest, hvis serveren er smart, vil dette vinduet vise alle modifikasjonene som brukes av serveren. Som du kan se, er RemoverTool installert.

Hvordan det fungerer

Jeg gjør oppmerksom på det faktum at i noen tilfeller, for å ødelegge en viss gjenstand, trenger du noen av ressursene som den ble opprettet fra. Kravene er her.

Dette vinduet vises i øvre venstre hjørne. Påskriften "Pris" betyr at det trengs 50 steiner og 10 treverk for å ødelegge en grunncelle. Refusjon betyr nøyaktig hva og i hvilket kvantum som vil bli returnert til oss i tilfelle et sammenbrudd. I vårt tilfelle er stoner x150 indikert, det vil si hundre og femti steiner, som er lik femti prosent av kostnadene for å forbedre cellen. Du kan oppgradere den for 300 enheter.

Disse innstillingene er individuelle. På noen servere blir alt ødelagt gratis, men dette vinduet har et rent symbolsk utseende. Det vil si at noen ganger vil du ikke trenge ressurser for å ødelegge noe, men ingenting vil komme tilbake til deg heller.

Moden aktiveres ved å skrive inn kommandoen " /fjerne"i chatten.

Chatten aktiveres ved å trykke på "Enter"-tasten. Når alt er lagt inn, trykk "Enter" igjen for å bekrefte.

Hvis du gjorde alt riktig, vil følgende inskripsjon vises i øvre venstre hjørne.

Du vil ha tretti sekunder på deg til å gjøre all virksomheten din. Reaktivering er mulig ved gjentatt administrering.

For å ødelegge noe, nærmer du deg dette objektet, peker kameraet mot det, som om du sikter og klikker på "skudd" - venstre museknapp. Bygningen vil kollapse. Samtidig kan du holde en klubbe, en hakke, en øks, en stein i hendene, eller du kan være med bare hendene.

På samme måte kan du knuse arbeidsbenker, bokser, ovner, dører, barrikader. Samtidig vil de ikke forsvinne, men vises i en absolutt hel tilstand i inventaret ditt. Dette er fordelen med Remove i forhold til overføring av ting med klubbe. Å holde den i hendene vil løfte gjenstanden, men ved 70% helse, det vil si, vil den bli skadet.

Bare ikke forvent å ødelegge fiendens hus på samme måte eller spille triks på venner, det vil ikke fungere. Bare det som ble bygget av hendene dine kollapser. Serveradministratorer kan, dersom de har tilgangsrettigheter, bryte andres bygninger, spillere har ikke en slik mulighet, selv om de logger inn i verktøyskapet.

Videoguide

Uansett hvilken server du går til, vil du alltid møte et slikt problem som et "raid". Plyndringstokt er en uunngåelig situasjon som alle spillere i Rust må forholde seg til. Men hvis erfarne spillere analyserer sine feil i konstruksjonen, da nykommere prøver umiddelbart å forlate serveren å "starte fra scratch". Faktisk dette er ikke riktig posisjon og nå skal jeg fortelle deg i detalj hvorfor jeg tror det.

Har du blitt raidet? Bestemte du deg for å skjenke til en annen server umiddelbart? OG? Hva er vitsen, kompis? Du vil bygge "boksen" igjen, og du vil bli raidet igjen! Selv om du kunne lære av det raidet som var på den siste serveren. Hvilken? Se på hjemmet ditt og svar på noen spørsmål:

  • 1. Hvor lang tid tok det raideren å ta ut huset ditt?
  • 2. Kom personen til tyvegodset?
  • 3. Fra hvilken side begynte huset ditt å "banke", og hvorfor akkurat der?
  • 4. Har du satt opp skapene i og rundt huset riktig?
  • 5. Har du blitt raidet online eller offline?

Se nå på huset ditt, og svar på spørsmålet selv - nå, hvis du allerede visste at de ville raidere her, hvordan ville du styrke huset ditt? Oops! Og her er løsningen - å gjøre det og det ... Hvis du allerede har brent hele utformingen av huset, så anbefaler jeg deg ikke å bygge opp det samme huset. Det er bedre å bygge en annen, om enn mindre, men mer effektiv. Du vil allerede vite hva du ble raidet med, fra hvilke sider de nærmet seg, hvilke raidmetoder som ble brukt. Gutt, du vil lære av dine egne feil for å bygge riktig. Faktisk er det ikke nok å bygge en stor boks i Rust...

Stor boks eller lite anti-raidhus?

Jeg la merke til at på de fleste servere, og de fleste av spillerne, bygger de store hus, for det meste firkantede bokser. Du kan komme til tyvegodset gjennom 3-4 vegger. Slike hus er ikke effektive, men de tar mye ressurser fra deg. Nå i skjermbildet nedenfor vil jeg vise deg eksempler på "feil" og "riktige" hus. Jeg anbefaler deg på det sterkeste å lese materialet til slutten for å bygge et godt hus og ikke miste det de første dagene av spillet.

Her er hvordan du IKKE bygger hus! Dette er FEIL hus i Rust

Så du? I skjermbildet ovenfor viste vi deg den vanlige "BOXEN", som egner seg til å raide for "en eller to". Dessuten kan slike hus brytes både fra sidene og ovenfra, tilpasset huset. Og nå, nedenfor, se på et eksempel på et lite "anti-raid" hus som ble bygget KORREKT!


Slik skal hus bygges. Dette er RETTE huset i Rust!

Den mest nødvendige og pålitelige tingen i å bygge et hus er buffere.. Som ikke er klar over buffere er buffersoner som oftest er ubrukte og enkelt skaper ekstra rom og rom rundt huset. En av de mest populære måtene å sette opp buffersoner på er med et trekantet fundament og påfølgende veggutvidelser. Det vil si at du bygger et bestemt hus, og rundt det begynner du å utstyre det med trekanter, og skaper ekstra vegger.

Følgelig forstår du selv at du oppretter en ekstra barriere for en person som skal raidere huset ditt. Jo flere buffersoner du har, jo mer C4 og missiler må raideren bruke. Spesielt for deg har vi laget en egen del av ordninger for spill rust, hvor du bare kan finne et stort antall ordninger med anti-raidhus for alle anledninger: for solospillere, for et par spillere, for en klan. Alle ordninger åpnes gjennom Fortify-programmet, som koster en krone og er knyttet til Steam-tjenesten. Pass på å gå til denne delen og se på ordningene vi tilbyr deg.

Hva slags hus skal bygges på serveren i spillet Rust?

Alt avhenger av hvilken server du spiller på. Hvis dette er en klassisk server, vil du ikke kunne bygge et stort hus alene. Det maksimale du er i stand til er et 4 x 4 hus med flere etasjer. Og du vil bruke et stort nummer av tid og innsats. Hvis du spiller i et lag, kan du til og med på den klassiske Rust-serveren bygge et stort hus med buffersoner og anti-raid.

Hvis du spiller på servere med multipliserte ressurser, for eksempel x2-x5, eller til og med x10, må du allerede bygge et stort hus her. Heldigvis har du alt for dette, spesielt hvis du spiller i en klan. Men uansett anbefaler vi på det sterkeste at du bygger antiraidhus med buffersoner.

Hvordan ordne skap i Rust

Å bygge et hus er én ting, men å ordne alle skuffene og skapene i det er en annen, og ikke mindre viktig enn selve byggeprosessen.

Skap- dette er et element som blokkerer konstruksjonen for de brukerne som ikke er autorisert i den. Det vil si at bare de som er autorisert i den, vil kunne bygge inn dens handlingsradius.

Så, hvordan ordne skap? Den enkleste måten - ett skap er plassert i midten av huset. Hvis du nettopp har begynt å bygge et hus, så sett et skap og bygg opp vegger og gulv.

Så fort du har 3, 4 eller flere etasjer tar du av skapet under, og setter først skapet øverst, også midt i huset, og setter så et skap til etter en etasje. Husk at i Rust kan du sette skap gjennom én etasje. Selv om raideren bryter seg inn i første etasje, bryter veggene og logger seg inn i skapet ditt, vil han ikke kunne gå videre, fordi du har et eget skap i 3. etasje.

Viktig! Pass på å lukke skapene med vegger! Og ikke dører, men vegger! De logget på én gang, og murte det tett.


Et eksempel på hvordan man overskap i Rust

Bare pass på å legge inn alle vennene dine og klanmedlemmer som bor sammen med deg der. På klassikeren kan vegger og eventuelle bygningselementer fjernes i løpet av få minutter, dersom du plutselig skal inn i noen eller endre plassering. På modifiserte servere er det en /remove-kommando, som lar deg bryte alle objekter med en klubbe når som helst, hvis du tidligere har plassert dem.

Riktig arrangement av skap rundt huset i spillet Rust

Å sette inn skap i huset er én ting! Men å beskytte området rundt er en annen sak. Du må ta et byggeark og flytte bort fra huset i en slik avstand at byggeprivilegiet fra skapet inne i huset forsvinner. Så snart den forsvinner, kan du sette et trekantet fundament, en garderobe på den, logge inn på den og vegge alt. Nødvendig Alle oppgradere minst til stein, slik at ingen går i stykker.

Så du må gjøre rundt hele huset. Hvis du har en rektangulær, er det vanligvis nok med 4 skap rundt huset i alle retninger, det vil si: bak huset, foran huset, venstre og høyre. Hvis huset er rundt, så må du sette flere skap. Vanligvis et sted rundt 6-8 stykker.

Hvorfor sette skap rundt huset i Rust? Dette gjøres slik at andre spillere ikke kan tilpasse seg deg og hoppe opp på taket fra et stort tårn. Vanligvis går det slik: spilleren bygde et hus med buffere rundt huset, men glemte helt taket. Raiderne justerer seg med tårnet nær huset så nærme som mulig, hopper opp på husets tak og hamrer inn i midten. Noen etasjer ned - og her er det allerede tyvegods, garderober, åpne rom og mange andre interessante rom! For å beskytte hjemmet ditt, sørg for å sette skap rundt og vegg dem opp på omtrent samme måte som i skjermbildet nedenfor.


Det er garderober i disse bufferne (trekantene) og de er sydd opp! Ingen kan tilpasse seg huset

Skjermbildet over viser et eksempel på skap som er plassert rundt i huset. Alle av dem er innelukket i metalltrekanter, som gir beskyttelse til hjemmet ditt og blokkerer "tuning" og raid gjennom taket. Skjermbildet nedenfor viser de "forsterkede" forseglede skapene rundt huset.


Et eksempel på en "forsterket" buffer med skap. Dette kan gjøres når det er ekstra ressurser.

Hvordan sette opp vegger i Rust

En annen vanlig feil hos brukere er feil installasjon av vegger! Faktum er at i spillet er det to sider av veggen. Den ene går i stykker lenge, den andre raskt. Hvis du setter veggen på feil side, kan den brytes med hakker eller skytes mot med eksplosive patroner, uthulet med piler, spyd.

Hvordan sette opp vegger? Husk først at veggene er plassert med innsiden mot deg. Det vil si at du står med et byggeark og setter opp en vegg. Siden som vender mot deg er innsiden, og den knekker raskere enn utsiden.

Så når du bygger et hus, stå inne i huset og bygge vegger. Hvis du står bak huset og setter opp vegger, så snu dem umiddelbart.

Hvordan rotere en vegg i Rust? For å gjøre dette, klikk på veggen du vil rotere med en klubbe, og velg "Roter".

Hvordan skille siden av veggen? Yttersiden har en grovere overflate enn innsiden. Dette er veldig tydelig sett på eksempelet med steinmurer. På utsiden er den mørk, og på innsiden er den lys, hvit. Så den hvite siden knekker raskere, og hvis du setter den feil, vil du raskt kutte ut veggene og klatre inn i huset.


Et eksempel på ytre og indre sider av en steinmur i Rust

Hvilke dører er bedre å sette i et hus i Rust

En av de vanlige feilene spillere gjør er inngangsdører! Svært ofte setter de tre eller jern.

Tredører kan tas ut med patroner, en flammekaster, fuges med hakker og økser. Og det vil ta veldig kort tid! Så snart muligheten byr seg, bytt dør og sett en kombinasjonslås! Ikke en nøkkel, men en kombinasjonslås.

Hvorfor ikke bruke nøkler i Rust? La oss si at du gikk ut for å ta en pause i nærheten av huset. En fyr drepte deg, tok nøkkelen. Han vil se hus i nærheten av ham og forstå at ett av dem kan bli ditt. Noen minutter med å prøve, og vips, en person raner allerede huset ditt. Derfor anbefaler vi sterkt at du setter kodelås selv på en tredør så fort som mulig.

Råd! Hvis du bruker nøkler, la alltid ett eksemplar ligge hjemme i en skuff. Det kan være at du blir «spist» av en bjørn eller drept langt hjemmefra. Du må raskt gå tom, og du vil ikke være i stand til det, siden du ikke har nøkkel. Og det er kanskje ikke ressurser til å lage det. Det er det som er problemet, er det ikke?

jerndører kan tas ut med 4 bønne C4 eller eksplosive patroner. Å lage eksplosive runder eller C4 bønner er ikke noe problem!

Derfor, så snart du samler girene for pansret dør ta den på med en gang. Ikke nødvendigvis i hele huset, men helt sikkert ved inngangen. Så du vil allerede luke ut halvparten av raiderne som de første dagene etter tørket løper rundt med C4-bønner og raiderer småhus.

Hvordan plassere vinduer riktig i rust

Nok et hett tema for nybegynnere som nettopp har begynt å spille Rust Experimental. Veldig ofte blir man tatt ut fordi man setter vinduer i 1. og 2. etasje. Enhver spiller kan gå inn i første etasje gjennom vinduet, selv om det er skodder.

En "venn" kan sette en raider i andre etasje, og han vil fortsatt komme inn i huset ditt. Hvordan komme seg ut - kommer de sikkert på.
Hvis du allerede har bestemt deg for å lage vinduer, så sørg for å sette sprosser og skodder på innsiden av huset slik at de ikke bare kan åpnes og "brennes" utformingen av huset ditt. Mest beste alternativet– installasjon av vinduer i de øverste etasjene, fra tredje. Jeg anbefaler at du setter vegger utenfor vinduet slik at spillere fra gaten ikke kan se utformingen av huset ditt.

Råd! Sørg for å se at det ikke er avsatser og fjell i nærheten av huset og vinduene, ellers kan du hoppe opp derfra og klatre inn i vinduet.

Dette er ikke alt, men hovedtipsene for nybegynnere som nettopp har begynt å spille Rust Experimental. Les våre andre guider, følg med, så lærer vi deg hvordan du spiller «vakkert» i Rust og kommer deg til toppen!